poniedziałek, 29 marca 2021

To już koniec ...

 Wszystko, co dobre, szybko się kończy! Praca nad tym niesamowitym projektem była wspaniałą przygodą. Wiele się nauczyliśmy o innych krajach i ich kulturze. Spotkaliśmy wielu nowych przyjaciół i doświadczyliśmy nowych rzeczy. 

Zapraszamy do obejrzenia filmu z naszymi wspomnieniami :-)

piątek, 19 marca 2021

Wyniki ankiet ewaluacyjnych

 Oto wyniki ankiet, które wypełnili online uczniowie, rodzice i nauczyciele w naszej szkole.


A tutaj prezentujemy wyniki ankiet przeprowadzonych we wszystkich szkołach partnerskich. 







sobota, 27 lutego 2021

Filmy z podsumowaniem greckiej mobilności

Zakończyło się ostatnie spotkanie uczestników projektu "Bits and Pieces of Culture", które odbyło się wirtualnie przez Internet. Gospodarzem pięciodniowej wirtualnej mobilności byli nasi greccy partnerzy mieszkający w Patrze. Z naszej szkoły w spotkaniu wzięło udział 12 uczniów z klas VI-VIII.

 

A oto co mówią o greckiej mobilności jej uczestnicy...

czwartek, 25 lutego 2021

Ankiety ewaluacyjne na koniec projektu

 Nasz projekt właśnie dobiega końca. Prosimy wszystkich uczniów, rodziców i nauczycieli o wypełnienie ankiet ewaluacyjnych. Z góry bardzo dziękujemy! 

Ankieta dla uczniów: 


Ankieta dla uczniów (wspólna dla krajów partnerskich): 


Ankieta dla rodziców:


 

Ankieta dla nauczycieli:


 

poniedziałek, 15 lutego 2021

Opowiadania inspirowane rysunkami

Uczniowie każdej szkoły partnerskiej narysowali obrazki. Na ich podstawie napiszemy krótkie opowiadania (około 10 zdań). Swoje opowiadania wpiszcie w komentarzu. Najciekawsze  zamieścimy w poniższej prezentacji. 


niedziela, 14 lutego 2021

sobota, 6 lutego 2021

Zwyczaje wielkanocne - ankieta

 Wielkimi krokami zbliża się Wielkanoc. Mamy okazję poznać tradycje wielkanocne naszych krajów partnerskich. Obejrzyjcie poniższą prezentację i weźcie udział w głosowaniu na Wasz ulubiony zwyczaj. Zagłosujcie 6 razy (za każdym razem wpisujemy zwyczaj z innego kraju partnerskiego).  

Po obejrzeniu prezentacji przejdź na stronę www.menti.com i użyj kodu 38 27 16 0 do głosowania. 

Możesz też przejść do głosowania, korzystając z tego linku.  Napiszcie w komentarzu wybrane przez Was zwyczaje. 

piątek, 5 lutego 2021

Mobilność grecka - dzień 5

Dzisiaj był piąty i ostatni dzień wirtualnej wizyty w Patrze w Grecji. Zaczęliśmy go od piosenki "Kalinifta", zaśpiewanej przez greckich uczniów. Poranek upłynął nam na układaniu pytań do ostatniej gry planszowej, wypełnianiu ankiet ewaluacyjnych i rozwiązywaniu interaktywnych quizów sprawdzających wiedzę zdobytą w tym tygodniu. Następnie ogłoszono zwycięzców różnych konkursów przeprowadzonych w czasie naszych codziennych wirtualnych spotkań. 

Kiedy nadszedł czas pożegnania, wszyscy byli bardzo wzruszeni - radość ustąpiła smutkowi, ponieważ zbliżaliśmy się do końca tego cudownego doświadczenia, jakim była grecka mobilność, a także dlatego, że była to już ostatnia wymiana w ramach naszego projektu. Końcowy film „niespodzianka” przedstawiony przez szkołę goszczącą pięknie podsumował najlepsze momenty naszej wspólnej przygody z Erasmusem i eTwinningiem, którą rozpoczęliśmy w 2018 r. Pożegnania zawsze są trudne -  łza zakręciła się w niejednym oku ... 

czwartek, 4 lutego 2021

 Czwarty dzień spotkania rozpoczął się tradycyjną grecką pieśnią:

Następnie obejrzeliśmy wystawę tradycyjnych potraw, na której greccy uczniowie zaprezentowali  najpopularniejsze potrawy swojego kraju.

Zapoznaliśmy się też prezentacją o miejscach dziedzictwa kulturowego UNESCO Peloponezu. Zdobytą wiedzę sprawdziliśmy, odpowiadając na pytania quizu.  

Po zaciętej rywalizacji wspólnie obejrzeliśmy prezentację Google z memami dodanymi przez wszystkich partnerów. Na bieżąco komentowaliśmy oglądane prace na czacie. 

Oceniliśmy też prace plastyczne wykonane poprzedniego dnia, przyznając im gwiazdki i dodając komentarze. 

Krótki film, który obejrzeliśmy później, pokazał nam wydarzenie artystyczne (Art Walk Festival), mające miejsce w Patrze od pięciu lat. Biorący w nim udział artyści malują ściany bloków, zmieniając całkowicie ich wygląd.  Ozdobione przez malarzy osiedla prezentują się naprawdę niesamowicie. 

Ostatnim zadaniem było zrobienie zdjęcia (selfie). Nie chodziło jednak o zwyczajne selfie. Miało ono wyglądać jak obraz. Wykorzystaliśmy do tego serwis Goart, który pozwolił nam wybrać styl malarstwa i błyskawicznie przekształcił nasze zdjęcia w prawdziwe dzieła sztuki. Zabawa dostarczyła wszystkim dużo radości, bo rezultaty naszej pracy były zaskakujące! 

Made with Padlet

środa, 3 lutego 2021

Grecka mobilność - dzień 3


Dzisiaj uczniowie pracowali w międzynarodowych zespołach. Ich zadaniem było znalezienie informacji i opracowanie cyfrowych plakatów przedstawiających wybrane obrazy i rzeźby z sześciu krajów partnerskich. Następnie każda z grup została poproszona o namalowanie reprodukcji słynnego obrazu. Jutro poznamy zwycięzców naszego konkursu plastycznego. W trakcie malowania znaleźliśmy też czas na rozmowy na czacie.

Made with Padlet

Współpraca, kreatywność, komunikacja i dużo zabawy ... te słowa są najlepszym podsumowaniem dnia! 

wtorek, 2 lutego 2021

Grecka mobilność - dzień 2

Drugi dzień spotkania rozpoczęliśmy od filmu, w którym nasi greccy partnerzy przedstawili historię karnawału w Patrze. Potem rozwiązując quiz,  sprawdziliśmy zdobytą wiedzę. Mieliśmy też możliwość podziwiania uczniów z Patry tańczących w rytmie karnawałowej muzyki. 


Następnie rozstrzygnęliśmy nasz  konkurs fotograficzny. Uczniowie obejrzeli zgłoszone do konkursu zdjęcia 4 żywiołów i zagłosowali na najlepsze.   

Potem przyszedł czas na odtworzone obrazy. Uczniowie zaprezentowali własne interpretacje dzieł sławnych malarzy/rzeźbiarzy. W trakcie zabawy uczestnicy spotkania mieli za zadanie przeszukać  Internet (tak szybko, jak to możliwe), aby znaleźć imię i nazwisko malarza/rzeźbiarza oraz tytuł jego dzieła. Był to świetny sposób, aby poszerzyć wiedzę o sztuce każdego kraju! Odpowiedzi były zapisywane na czacie. Za każdym razem wyłanialiśmy zwycięzcę, który najszybciej zaprezentował poprawne informacje.

 


Na koniec  uczniowie z Patry pokazali swoim partnerom tradycyjne greckie gry i przeprowadzili ankietę, pytając ich, która z 5 gier najbardziej im się podobała.

poniedziałek, 1 lutego 2021

Grecka mobilność - dzień 1



Dziś rozpoczęła się piąta i ostatnia już wymiana uczniów w ramach projektu "Bits and Pieces of Culture".  To nasza druga wirtualna mobilność. Tym razem gospodarzem jest szkoła z Patry w Grecji.  

Niektórzy partnerzy łączyli się ze szkoły (Grecja, Hiszpania, Chorwacja, Włochy), a niektórzy z domu (Polska, Cypr). I tym razem korzystaliśmy z platformy cyfrowej Zoom (sala główna i pokoje grup międzynarodowych), przy wsparciu Twinspace, gdzie znajduje się program na każdy dzień wraz z linkami do materiałów.

DZIEŃ 1

Pierwszego dnia wszyscy uczestnicy projektu przedstawili się, a następnie obejrzeliśmy film z piosenką powitalną wykonaną przez greckich uczniów. Wykorzystano w niej muzykę popularnej piosenki świątecznej, a teksty zostały opracowane przez nauczycielkę muzyki, panią Stellę Koskinę, która życzyła wszystkim partnerom szczęśliwego roku pełnego sukcesów i radości. 


Następnie odbyła się gra miejska (Escape Room), podczas której uczniowie mieli okazję poznać Patrę i jej otoczenie, rozwiązując quizy, które ostatecznie zaprowadziły ich do greckiej szkoły partnerskiej. 


Zwycięzcami gry miejskiej zostali:

1 miejsce - Miłosz (Polska)

2 miejsce - Anna Maria (Cypr)

3 miejsce - Federico (Włochy)

Ostatnim zadaniem tego dnia była zabawa w zgadywanie, zwana Pop-up Museum, w której uczniowie musieli odgadnąć, w jaki sposób wykorzystywano przedmioty związane z kulturą prezentowane przez partnerów. Niektóre pomysły były naprawdę zabawne!  

sobota, 30 stycznia 2021

Już w najbliższy poniedziałek ...








 

poniedziałek, 21 grudnia 2020

Wirtualna wizyta we Włoszech

 


Na początku grudnia odbyła się czwarta wymiana uczniów w ramach projektu Erasmus+ „Bits and Pieces of Culture” realizowanego przez Szkołę Podstawową nr 4 w Zambrowie wraz z partnerami z Chorwacji, Grecji, Włoch, Cypru i Hiszpanii. Tym razem jednak z powodu pandemii mobilność we Włoszech odbyła się całkowicie online. Projekt współfinansowany przez Unię Europejską przewidywał 5 wymian uczniowskich (w Hiszpanii, Polsce, na Cyprze, we Włoszech i w Grecji). Nagły rozwój pandemii i jej straszne konsekwencje przerwały marzenia uczniów, pozbawiając ich tego niezwykłego międzynarodowego doświadczenia. Pozostały nam niezrealizowane dwie wymiany uczniowskie, musieliśmy więc zweryfikować nasze plany i zmienić sposoby prowadzące do osiągnięcia zamierzonych celów. Nowa sytuacja otworzyła nam drogę do cyfrowego eksperymentowania i wdrażania innowacyjnych praktyk. 

Przed pierwszą wirtualną mobilnością mieliśmy liczne obawy co do pracy w grupach (dzieci z Polski, Grecji i Chorwacji pracowały zdanie z domów, podczas gdy ich rówieśnicy z Włoch, Cypru i Hiszpanii mieli to szczęście, że byli pod opieką swoich nauczycieli w szkole), ale wszyscy uczniowie spisali się na medal i wykonali wzorowo powierzone im zadania pod kierunkiem mentorów komunikujących się z nimi w języku angielskim z odległych krajów. Czujemy wielką satysfakcję, że udało nam się stawić czoła problemom związanym z zarządzaniem międzynarodowym projektem w środku globalnej pandemii. O ile z jednej strony pandemia mocno wpłynęła na projekt, uniemożliwiając realną wymianę, z drugiej strony tryb wirtualny wizyty we Włoszech pozwolił nam zaangażować znacznie większą liczbę uczniów z 6 uczestniczących krajów (łącznie około 120). 

Mobilność odbywała się na platformie cyfrowej Zoom (główny pokój i pokoje równoległe grup międzynarodowych), przy wsparciu TwinSpace jako miejsca z codziennymi informacjami, harmonogramem i linkami do materiałów. 

                                                                             Dzień 1 

Pierwszy dzień był dla nas wzruszający… po długim czasie wróciliśmy do „Erasmusa”, pozostawiając na boku problemy związane z tym trudnym okresem. Z wielką radością i odrobiną emocji rozpoczęliśmy wirtualną mobilność od powitalnej ceremonii online. Po oficjalnych przemówieniach grupa włoskich uczniów zaprezentowała się, grając, śpiewając i tańcząc do sycylijskiej muzyki ludowej. Aby przełamać lody, wszyscy uczestnicy spotkania przedstawili się, a następnie wzięli udział w grze miejskiej (Escape Room), która była ekscytującą, wirtualną wycieczką po najbardziej reprezentacyjnych miejscach Misterbianco. W trakcie zwiedzania uczniowie musieli zapamiętać informacje z multimedialnych prezentacji, aby rozwiązać zagadki w formie quizów, gier i zdobyć tajny kod. Dzięki grywalizacji uczniowie z krajów partnerskich odkryli niezwykłe miasto gospodarzy.  Po ogłoszeniu zwycięzców, wśród których znalazł się Mikołaj Modrzejewski (2 miejsce), uczestnicy spotkania dzielili się swoimi wrażeniami z pierwszego dnia, opowiadali też o miejscach, które spodobały im się najbardziej. 


Dzień 2

Drugi dzień był w całości poświęcony pracy w międzynarodowych zespołach, których zadaniem było wspólne tworzenie dwóch multimedialnych prezentacji: o wybranych miejscach wpisanych na listę światowego dziedzictwa UNESCO oraz o współczesnych cudach architektury. Opracowano również korzystając z aplikacji Tripline interaktywną mapę przedstawiającą te niesamowite budowle. Sześć międzynarodowych grup, nadzorowanych przez jednego lub więcej nauczycieli, pracowało w sześciu pokojach Zoom, poznając zabytki krajów partnerskich, przy okazji doskonaląc w sposób naturalny swoje kompetencje językowe i cyfrowe. Dzień był bardzo wymagający, ale satysfakcjonujący. Współpraca, komunikacja, kreatywność i wspólne korzystanie z nowoczesnych technologii to kluczowe słowa podsumowujące owocne doświadczenie!






Dzień 3

Trzeci dzień rozpoczęliśmy od „smacznej” niespodzianki ... włoscy uczniowie opowiedzieli nam o swoich nawykach żywieniowych poprzez prezentację najbardziej typowych sycylijskich potraw (cornetti, arancini, cannoli, cartocciate, paste di mandorla i frutta martorana). Jedzenie jest integralną częścią tożsamości kulturowej Sycylii. Patrząc na smakołyki przygotowane przez naszych włoskich partnerów, żałowaliśmy, że przyjemności ich spróbowania wirtualnie nie jesteśmy w stanie doświadczyć. Następne działania koncentrowały się na opisaniu ulubionych miejsc w swoim ojczystym kraju przez każdego uczestnika. Informacje wraz ze zdjęciami zaprezentowaliśmy na cyfrowej mapie, a potem w czasie rzeczywistym uczniowie umieszczali na niej pytania i komentarze oraz odpowiadali na pytania swoich zagranicznych kolegów. Na koniec rozmawialiśmy o tradycyjnych grach sycylijskich: La Campana, La gara dei tappi, Pugnu Cutugnu i Un, Due, Tre Stella. Obejrzeliśmy film instruktażowy przygotowany przez włoskich uczniów, wyjaśniający zasady gier. Interesujące były natychmiastowe interakcje, porównywanie gier w każdym kraju. Po powrocie do szkoły z pewnością je wypróbujemy. 



Dzień 4

Czwartego dnia podziwialiśmy piękno przyrody i kultury Sycylii. Oglądając film pokazujący parady karnawałowe, Muzeum Kostiumów Karnawałowych oraz taniec w wykonaniu włoskich uczniów przebranych za jaskiniowców poznaliśmy prawdziwego ducha pasji lokalnej społeczności do karnawału i jego niezwykłych kostiumów.  Zwykle jeden z 5 dni wymiany uczniowskiej, poświęcony był wycieczce do lokalnego miejsca światowego dziedzictwa UNESCO ... i tutaj nasi włoscy partnerzy zadbali, abyśmy odkryli wyjątkowe, artystyczne, kulturowe, architektoniczne i naturalne piękno Sycylii, która obecnie szczyci się 7 obiektami UNESCO. Stworzyli dla nas interaktywną mapę sycylijskich zabytków UNESCO w aplikacji Thinglink, dzięki której mogliśmy odczytać informacje i oglądać zdjęcia oraz filmy z najbardziej reprezentacyjnych miejsc na Sycylii, odwiedzanych co roku przez turystów z całego świata. Dzień zakończył się interaktywnym quizem na temat sycylijskich miejsc UNESCO, rozegranym w losowo dobranych zespołach międzynarodowych oraz ogłoszeniem zwycięzców. Uczniowie z „Czwórki” znów się popisali! W zwycięskiej drużynie znaleźli się: Wiktoria Murawska i Krzysztof Brzóska. 


  Dzień 5

Ostatni dzień dostarczył wszystkim wielu emocji, od radości i szczęścia do smutku, gdyż doszliśmy do końca niezwykłego tygodnia.  Zaczęliśmy od wyjątkowej lekcji języka włoskiego: śpiewaliśmy i tańczyliśmy z włoskimi uczniami i nauczycielami w rytm słynnego hitu Claudio Cecchetto z lat 80., Gioca Jouera. Była to idealna piosenka do zapamiętania prostych czasowników poprzez naśladowanie czynności. Wszyscy poczuli klimat i zaangażowali się zza ekranu. Następnie uczniowie przygotowali pytania do gry planszowej, finalnego produktu projektu. Rozegrano dwa interaktywne quizy o Włoszech i zabytkach ze wszystkich krajów partnerskich, aby sprawdzić, czego uczniowie nauczyli się w ciągu ostatnich 5 dni, i ogłoszono zwycięzców (Małgorzata Milewska i Aleksandra Poźniak – pierwsze miejsce, Miłosz Dybowski - drugie). Wszyscy partnerzy użyli serwisu Padlet, aby napisać swoje wiadomości pożegnalne. Na koniec uczniowie i nauczyciele wypełnili ankietę ewaluacyjną, aby podzielić się swoimi opiniami na temat włoskiej mobilności.




Wirtualna wizyta została oficjalnie zakończona pozdrowieniami od dyrektor szkoły z Misterbianco, a następnie obejrzeliśmy występ z typowymi, włoskimi piosenkami i tańcami. Pożegnanie było wyjątkowym momentem ... czuliśmy się blisko, pomimo fizycznej odległości między krajami. Niezapomniane wspomnienia na zawsze pozostaną w naszych sercach. Wszyscy jesteśmy naprawdę dumni z tego, co udało nam się wspólnie zrobić jako wielki międzynarodowy zespół. Na pewno tym razem było inaczej niż w trakcie spotkania w innym kraju, ale wciąż niepowtarzalnie. Nic nigdy nie może zastąpić bogactwa tradycyjnej wymiany Erasmusa, ale to doświadczenie pozwoliło nam zaangażować się i wprowadzić innowacyjne elementy nauczania, które można również zintegrować z mobilnością bezpośrednią w nowych projektach. Cieszy nas również fakt, że wszyscy nasi uczniowie byli wyjątkowo aktywni w trakcie pracy w międzynarodowych zespołach i zebrali mnóstwo pochwał ze strony zagranicznych nauczycieli, którzy się nimi opiekowali.